Low-Fantasy Histo-Con mit Konflikt- Intrigen- und Ständespiel im Kurkölnischen Raum des 18. Jahrhunderts. Geskriptete Charaktere.
HARD FACTS
Datum: 25. 01. – 28.01.2024 (Do-So)
Ort: Schullandheim Winterburg, 55595 Winterburg
Unterbringung: Bettencon mit Vollverpflegung
Kosten: 209 EUR normales Ticket (Sozialticket 149 EUR) – Ratenzahlung möglich
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Prolog
Gut Vinschel im Kottenforst, Februar 1751: Alois Berger war gerade dabei, die Bediensteten herumzuscheuchen, um alles für das bevorstehende Fest am morgigen Tag vorzubereiten. Wie jedes Jahr zu Beginn der Fastenzeit würde sich das kleine, beschauliche Landgut zu einem Schauplatz lustigen Treibens verwandeln. Dazu würde das Gesindehaus zu einer Taverne umgebaut werden und die Bediensteten sollten für ein paar Tage ins Haupthaus umziehen.
Der Gutsbesitzer, Dominicus Freiherr Beissel zu Gymnich, behandelte seinen Haushalt ohnehin recht familiär. Man lebte hier eher wie auf einem reichen Bauernhof, denn wie in den vornehmen Adelshäusern in Kurköln. Aber genau das mochten die Leute so gern an dem freundlichen Freiherrn, der immer ein Ohr für die Probleme seiner Pächter und Bauern hatte. Auch morgen würde sich der Gutshof wieder füllen und man würde ein paar fröhliche Stunden verleben.
Der Hausverwalter Alois trat vor das Tor und sog die kalte Nachtluft ein. Die Abenddämmerung war bereits eingebrochen und es würde bald dunkel werden. Da sah er plötzlich Lichter auf dem Pfad zum Gutshof, gefolgt von einigen Gestalten, die er überhaupt nicht zuordnen konnte. Sein Herr, der in den letzten Tagen auf dem nahegelegenen Gut Bassenheim zu einer Bauernmaskerade geladen gewesen war, führte die seltsam anmutende Gruppe an. Waren das etwa Nachthemden, was sie da trugen? Für eine so große Gruppe an zusätzlichen Gästen war das Gut überhaupt nicht vorbereitet…. „
Con-Infos
ACHTUNG: Der folgende Text enthält Informationen über den Ausgang der Larp-Veranstaltung “Die Wolfsjagd RUN 1”. Von der Wolfsjagd wird es im März 2024 einen zweiten RUN geben. Du wirst bei unserer Con sehr wahrscheinlich mit Inhalten aus der Wolfsjagd konfrontiert werden, teilweise auch Geheimnisse erfahren. Solltest du dich für die Wolfsjagd RUN II angemeldet haben, musst du dir bewusst darüber sein, dass du gespoilert werden kannst (und wirst). Zwar ist die Wolfsjagd auch ein Sandboxlarp mit ungewissem Ausgang, aber es ist möglich, dass sich bestimmte Spielelemente ähnlich oder gleich entwickeln. Bitte lies nur weiter, wenn du entweder nicht an der Wolfsjagd RUN II teilnehmen möchtest, oder wenn du kein Problem mit Spoilern hast
INHALT:
“Von Dämmerung zu Dämmerung” schließt sich nahtlos an die Con “Die Bauernmaskerade” an, die im März 2023 stattfand. Ein grober Überblick:
Sophie Dorothea Freifrau von Asseburg, eine geborene von der Pfalz hat vor kurzem mit Ihrem Mann, Heinrich von Asseburg, das Gut Bassenheim am Rande des kurkölnischen Kottenforstes übernommen. Leider ist das Gut in einem desolaten Zustand und es muss viel Geld investiert werden, um es Instand zu halten. Sie plant, Gut Bassenheim gemeinsam mit ihrem Mann zu einem Jagdschlösschen umzubauen. Anlässlich des Karnevals lädt die Freifrau zu einer Bauernmaskerade ein. Ein Maskenball, der für einen Abend das Ständesystem im Haus aufhebt, wo Bürger mit Adeligen tanzen und dinieren können. Damit will sie sich beim Dienstpersonal erkenntlich zeigen und sich deren Treue sichern. Diese Idee trifft vor allem bei den gehobenen Gästen nicht unbedingt auf Zustimmung. Der Ball wird von einer Schießerei jäh unterbrochen und als wäre das nicht genug, bricht in der Nacht des Balls ein Feuer im Schloss aus. Die Flammen können gelöscht werden, bevor die Substanz des Hauses Schaden nimmt, jedoch sind die Räume durch den starken Rauch und die einhergehende Geruchsbelastung bis auf weiteres unbewohnbar und die Besucher stehen zitternd in der Kälte. Da das Feuer zuerst im Stall ausgebrochen ist, sind alle Pferde verbrannt und man kann nicht mit den Kutschen zurück nach Bonn in die sicheren Stadthäuser fahren. Also schlägt einer der anwesenden Gäste, Dominicus Nikolaus Freiherr Beissel zu Gymnich vor, einen nur wenige Stunden andauernden Fußmarsch zu seinem Landgut anzutreten, um sich dort aufzuwärmen, mögliche Verletzungen zu behandeln, und dann ganz in Ruhe die Heimreise anzutreten, sobald neue Transportmittel besorgt wurden. Auf diesem Landgut – Gut Vinschel – trifft die Ballgesellschaft bei Einbruch der Abenddämmerung ein. Dies wird gleichzeitig unser Con-Start sein.
Auf Gut Vinschel findet alljährlich am letzten Tag des Karnevals ein kleines, traditionelles Fest statt, zu dem sich Bauern, Pächter, Handwerker und andere Menschen aus der Umgebung oder auf besondere Einladung des Gutsherren einfinden. Es wird gefeiert, gegessen, getanzt und der Höhepunkt des Abends ist die Verbrennung einer Strohpuppe, die stellvertretend für alle Sünden, die während der Karnevalszeit begangen wurden, angeklagt und anschließend feierlich verbrannt wird. In diesem Jahr wird die ungezwungene Feierlichkeit doch etwas anders aussehen, denn Gut Vinschel hat durch den Brand auf Gut Bassenheim unerwartet viele und auch hochgestellte Gäste, die das einfache Leben nicht unbedingt gewohnt sind. Außerdem hat der Aberglaube hier beim einfachen Volk nochmal einen ganz anderen Stellenwert als in aufgeklärten Gesellschaftskreisen. Werden sich Landbewohner und Adel vertragen oder werden die Standesunterschiede bei einem Fest ohne Masken für Ärger sorgen?
SPIELINHALTE:
Unsere Themenschwerpunkte und Spielinhalte sind:
Drama, Konfliktspiel, Intrigen, Liebe, Hass, Rache, Sehnsüchte, Verzweiflung.
Im historischen Kontext bespielen wir: Aufklärung, Absolutismus, Aberglaube, Ständespiel, Diskriminierung
Wir sind keine Abenteuer – Con, wo du in der Endschlacht gegen eine NSC Armee kämpfst und siegreich vom Platz gehst. Wir möchten kein Powerplay, kein Spiel auf Sieg, sondern wir möchten, dass du im Idealfall einen geilen Film erlebst, in dem du selbst die Hauptrolle spielst. Ob dein Charakter dabei am Ende seine Ziele erreicht, oder elendig zugrunde geht, das wird sich zeigen. Wir stellen den Spielfluss und schöne Szenen auf jeden Fall in den Vordergrund.
Wir bespielen unter anderem sehr ernste Themen, wie sexualisierte Gewalt, Fehlgeburten und realhistorische Diskriminierungsformen wie Rassimus, Antiziganismus, Homophobie, Sexismus, und weitere. Eine ausführliche Erklärung, wieso wir diese Spielinhalte nicht außen vor lassen, findest du hier.
Da uns bewusst ist, dass wir mit sensiblen Themen spielen, werden wir euch im Vorfeld die Gelegenheit geben, euch intensiv mit den Inhalten zu befassen. Da außerdem der mehrfache Wunsch geäußert wurde, die Erlebnisse hinterher aufzuarbeiten, prüfen wir Möglichkeiten, ein De-Briefing für Teilnehmende anzubieten, die dies wünschen. Wir halten euch darüber auf dem Laufenden.
Hier kannst du dich über unsere Spielphilosophie und das Regelwerk informieren
DIE ROLLEN
Unsere Rollen sind alle geskriptet. Nur so können wir eine dichte Immersion erzeugen und für uns alle eine tolle Geschichte weben. Wir geben dir dabei allerdings nur deine Vergangenheit und eine Grundeinstellung vor. Die Entscheidungen, die dein Charakter auf der Veranstaltung trifft, überlassen wir komplett dir. Wir verstehen den Charakterhintergrund daher nicht als starres Korsett, sondern eher als Startrampe, mit der du gut ausgerüstet ins Spiel starten kannst. Bitte habe Verständnis dafür, dass wir Bestandscharaktere aus anderen Settings nicht zulassen. Wir könnten nicht die gleiche Dichte erzeugen und am Ende wärst du möglicherweise enttäuscht, dass du nicht gut ins Spiel gefunden hast. Du kannst natürlich gern das Kostüm eines deiner Charaktere verwenden und uns deine Vorlieben und Stärken nennen, damit wir etwas schreiben können, worin du dich wohl fühlst. Denn es ist wichtig, dass der Charakter zu dir passt. Deinen Charakter schreiben wir, wenn die Anmeldung geschlossen ist. Du wirst von uns voraussichtlich im August vorab eine kurze Rollenbeschreibung bekommen, damit du dich schon einmal auf dein Kostüm vorbereiten kannst und den detaillierten Charakter bekommst du von uns ungefähr 2 Monate vor der Con.
Wir haben SC – Plätze, GSC Plätze und ein bis zwei NSC Plätze frei. Klick einfach auf die entsprechenden Begriffe und kommst zu einer ausführlichen Erklärung.
ABLAUF, ORGANISATORISCHES
Den genauen Ablauf teilen wir euch wenige Wochen vor der Veranstaltung mit.
“Von Dämmerung zu Dämmerung” ist eine Bettencon mit Vollverpflegung. Es wird einige IT – Zimmer und einige OT Zimmer geben. Bitte gib bei deiner Anmeldung an, wie du gern schlafen möchtest.
Wir planen, am Donnerstagabend gegen 19 oder 20 Uhr IT zu gehen. Außerdem möchten wir gern eine Anreise am Freitag ermöglichen, wie genau die aussieht, teilen wir euch noch mit.
Gespielt wird durchgehend bis Samstagabend, zwischen 21 und 23 Uhr. Wann genau das Time Out sein wird, entscheiden wir spontan, je nachdem wie sich das Spiel entwickelt. Anschließend gibt es noch eine OT – Party, wo wir uns über das Erlebte austauschen und uns alle wieder lieb haben können.
Die Abreise wird dann am Sonntag erfolgen. Auch hier folgen noch detaillierte Infos.
Preise:
Der normale Conpreis beträgt 209 Euro. Eine Ratenzahlung ist möglich.
GSC Ticket (4 Stück): 149 EUR (first come, first serve)
Wir haben ein geringes Kontingent an Sozialtickets für 149 EUR zur Verfügung. Diese werden wir bevorzugt an Bestandspieler*innen vergeben, um ihnen die Möglichkeit zur Teilnahme zu geben. Wenn du ein*e Neuspieler*in bist und ein Sozialticket brauchst, kreuze das in der Anmeldung bitte trotzdem an, vielleicht hast du ja Glück.
Außerdem bieten wir noch einen Rabatt für Auf- oder Abbauhilfe an (auch hier begrenztes Kontingent). Plane hierfür bitte 3 Stunden am Auf- oder Abbautag ein. Das Helfer*innenticket kostet 169 EUR.
Du hast zu viel Geld, oder möchtest jemandem ein Ticket sponsern? Dann kannst du einen Beitrag von 269 EUR zahlen und den Namen desjenigen angeben, den du gern sponsern möchtest.
Kinder: Die von uns bespielten Inhalte sind nicht unbedingt geeignet für Kinder und Jugendliche. Wir haben dennoch entschieden, Kinder ab 13 Jahre bedingt zu unserer Veranstaltung zuzulassen. Bitte sprich uns an, wenn du dein Kind mitbringen möchtest, wir entscheiden im Einzelfall. Kinder bis einschließlich 16 Jahre zahlen 110 EUR.
Anmeldung:
Die Anmeldung wird am 15. Mai 2023 um 20 Uhr freigeschaltet.
Wir haben 25 Plätze für Neuanmeldungen, wenn diese voll sind, kommst du auf die Warteliste.
Für Bestandscharaktere gibt es keine Obergrenze.
Anmeldeschluss ist der 30.06.2023 für alle, da wir entsprechend Zeit brauchen, um die Storyline zu planen.
Einige Tage nach deiner Anmeldung bekommst du von uns eine Bestätigungsmail mit der Angabe unserer Kontodaten.
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Unsere Teilnahmebedingungen findest du Hier
Literaturempfehlungen:
Hier kommst du zu unseren Epochendokumenten und Literaturempfehlungen. (Wird laufend bearbeitet und akutalisiert)